Neil Alphonso, le lead designer de Killzone 2, vient de rejoindre Splash Damage (ETQW), qui en est tellement fier qu’ils font une news, un communiqué de presse et une auto-interview. De fait, Alphonso n’est pas un débutant : il a bossé sur le premier Splinter Cell, sur cette grosse daube de Shadow Ops: Red Mercury, et il a même travaillé sur Duke Nukem Forever avant de rejoindre Guerrilla pour Killzone 2.

Avec tout ça, on n’a malheureusement aucun détail sur le nouveau projet de Splash Damage, si ce n’est que c’est Bethesda qui éditera.

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