Paul Tozour, le lead designer de Project Offset, a démissionné début janvier. Il ne travaillait sur le jeu que depuis cet été. Auparavant, il avait travaillé sur Metroid Prime 2 et 3, et sur l’IA de Deus Ex 2 et Thief 3, entre autres. Pourquoi est-ce qu’on en parle ? D’une part, ça permet de se demander où peut bien en être l’un de nos vaporwares favoris.

Et puis d’autre part, Paul Tozour, pour fêter son départ, a mis en ligne un article expliquant ce qu’est le game design, et surtout comment le foirer. Même s’il s’en défend, dur de ne pas voir de rapport avec l’entreprise qu’il vient de quitter même pas six mois après son embauche.

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