Le Guardian publie un article sur l’évolution des FPS. On y trouve quelques mots de Tim Willits, l’un des game designers de Rage, le prochain id Software :

Avec Rage, je veux faire un jeu fun et différent. Le fun est toujours mon but principal. Nous avons dû faire des choix pour Rage, notamment pour la partie conduite. Il y a le réalisme, et puis il y a le fun. Et parfois, ce qui est réaliste n’est pas fun. A chaque fois qu’on doit faire ce genre de choix, j’opte toujours pour le fun.

Notez que le reste de l’article est dispensable. Le Guardian considère par exemple qu’Halo 3 «revitalise un genre accusé de stagnation». Non mais sans déconner…

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