NetDevil, connu pour avoir développé le MMORPG d’action Auto Assault, compte créer un FPS contemporain à partir de l’Unreal Engine 3. D’après l’article de Kotaku et l’interview de Gamasutra, NetDevil espère concevoir des décors 100% dynamiques à l’aide de l’utilisation massive du moteur physique. Ainsi, ils rêvent d’un jeu où l’on pourra défoncer un plafond pour que le contenu de la pièce supérieure s’effondre dans l’étage inférieur.

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Pour l’instant, NetDevil se base essentiellement sur la technologie d’Ageia, le constructeur des cartes PhysX. S’ils se rendent compte que la carte d’Ageia est un bide et que personne ne pourra joueur à leur jeu, ils risquent fort de revoir leurs ambitions à la baisse.

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