CVG interviewe l’une des huiles de Deep Shadows qui développe actuellement The Precursors :

Le jeu est avant tout un FPS ouvert, mais c’est aussi une simulation spatiale et un RPG. Vous passerez la plupart de votre temps sur les planètes. Le modèle de vol des vaisseaux spatiaux est similaire à celui d’une simulation, mais nous l’avons rendu très facile d’accès. Il y aura des combats spatiaux, vous pourrez vous arrimer dans des bases, rencontrer des personnages non joueurs et discuter avec eux, voyager d’une planète à une autre et bla bla bla…

Boiling Point était déjà un projet beaucoup trop ambitieux, mais Deep Shadows n’a pas retenu la leçon. Plutôt que de se focaliser sur les faiblesses de Boiling Point pour créer un jeu similaire mais plus abouti, ils ont décidé de rajouter des combats spatiaux et de concevoir un univers encore plus vaste. A mon avis, ils courent à la catastrophe…

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Precursors est censé sortir fin 2007
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