002061 previewPoischich nous apprend que les étudiants suédois à l’origine de Penumbra viennent de trouver un éditeur afin de transformer leur démo technologique (essayez-la !) en jeu commercial. Rappelons qu’il s’agit d’un FPS bourré d’énigmes basées essentiellement sur le moteur physique. La démo était plus proche du jeu d’aventure que du jeu d’action, mais la version commerciale devrait bénéficier de combats au corps, d’une IA digne de ce nom et évidemment, d’une meilleure réalisation technique.

Penumbra sera découpé en épisode et édité par l’anglais Lexicon. La première partie sera vendue début 2007 pour une vingtaine de dollars.

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