Vu sur FiringSquad : VALVe a révélé son mystérieux mode de fonctionnement à un magazine américain. Ca donne ça :

  • Une première devteam interne crée Episode 1 (Aftermath)
  • Une deuxième devteam interne crée Episode 2
  • Une fois Aftermath terminé, la première devteam se lancera dans la création de l’Episode 3, qui bouclera le fil narratif commencé dans Half-Life 2.
  • Un développeur externe inconnu développe actuellement Episode 4, qui sera une histoire à part.

Gabe Newell ajoute que le Half-Life rêvé sur lequel il se masturbe tous les soirs serait un tactical-shooter en vue externe (il veut dire « Ghost Recon 3 sur Xbox 360 » mais n’ose pas).

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