Vu chez Clubic : Ubisoft est déçu par les ventes de King Kong. Le titre n’aurait été écoulé qu’à 2,5-3 millions d’exemplaires alors que l’éditeur s’attendait à en vendre plus de 4. D’après Les Echos, le seuil de rentabilité est estimé à 2 millions, on ne va donc pas les plaindre.

Notez bien que toutes les ventes de fin d’années ont été décevantes : Quake 4, FEAR et même CoD2. Aucun éditeur n’est vraiment satisfait des résultats.

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