Le producteur de Neuro explique à GGMania combien le jeu a changé depuis le début de son développement il y a quatre ans. A la base, Neuro était un jeu cyberpunk devant sortir en 2003, mais entre temps les développeurs ont modifié le moteur 3D, ajouté un moteur physique et finalement ont décidé de passer d’un monde cyber à une ambiance plus SF.

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Aujourd’hui, la devteam russe est confiante et pense que le jeu va faire un tabac. Ils bossent sur les derniers détails et espèrent sortir leur FPS prochainement. Ils disaient la même chose en mars.

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