Shugashack apporte quelques précisions à l’annonce faite hier soir par id Software et Microsoft : c’est Raven Software (qui fourbit actuellement son Quake 4) qui s’occupera finalement de la suite de Return to Castle Wolfenstein, et pas Splash Damage comme on le croyait il y a deux ans. De plus, le jeu, qui devrait sortir en 2006, utiliserait une modification du procédé MegaTexture utilisé dans Enemy Territory: Quake Wars : en gros, d’après ce qu’a entendu Shacknews au X05, le jeu ne serait qu’une immense map et il n’y aurait plus de chargement pour chaque niveau. On va attendre de le voir pour le croire.

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