000aca previewShawn Ketcherside, Lead Game Designer de SiN : Episodes intervient sur les forums de Ritualistic, où les fanboys se rassurent en évoquant la puissance et la souplesse du Source Engine, pour parler du mode multijoueur :

J’ai lu les messages qui traînent ici et croyez-moi, nous n’avons pas oublié le multijoueur. C’est une de nos plus grandes priorités.

C’est d’ailleurs tellement prioritaire qu’il annonce dans le même message que le premier épisode, SiN : Emergence n’en contiendra simplement aucun. Et on peut aussi se demander si le travail a commencé sur ce point, Shawn annonçant qu’une enquête sera faite prochainement sur le site officiel du jeu pour connaître les attentes en terme de gameplay des futurs clients. Etant donné la faible marge d’erreur à laquelle a droit Ritual, c’est tout de même une étrange décision.

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