UGO a essayé une version preview de Ghost In The Shell sur PSP. A les lire, il pourrait (enfin) s’agir du premier FPS correct sur PSP. Le principal problème viendrait des contrôles qui sont encore pires que sur un gamepad classique.

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Graphiquement, c’est pas trop dégueu mais quand on a entendu John Carmack annoncer que la console était suffisamment puissante pour faire tourner un jeu du niveau de Quake 3, on se dit qu’il y a encore de la marge pour faire mieux Pensez à regarder la vidéo qui accompagne la preview d’UGO.

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