Gamespot héberge un carnet de développeur de Star Wars: Republic Commando. Aujourd’hui, John A. Hancock vous parle de votre groupe de combat et de l’IA : il explique que pour rendre l’aspect tactique moins chiant et plus fun, ils ont beaucoup travaillé et ont dû inventer plein de trucs pour que l’IA suive.

Quand on a joué à Republic Commando, l’article est à mourir de rire : la gestion d’escouade est tellement simplifiée qu’elle pourrait tout aussi bien être absente et l’IA est particulièrement stupide.

TeamXbox a de son côté plein de screenshots et cinq vidéos du jeu, qui vous permettront de voir à quoi ça ressemble sur la console de Microsoft.