Il faut vraiment être gonflé et en avoir pour comparer un jeu à CS. Les gars de Gamespy l’ont fait dans leur preview de SWAT 4. Ils ont eu la chance de jouer sur la bêta multiplayer de ce jeu et n’ont donc pu tester qu’une seule mission : les terroristes doivent capturer un VIP (possibilité d’utiliser un tazer gun pour le neutraliser sans violence). Une fois capturé, le VIP doit être gardé pendant deux minutes avant d’être exécuté – pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué ?

Quand à la map, elle est à la fois énorme et très complexe. Ajoutez à tout ça un gameplay trés lent et vous obtenez un coktail qui me semble assez indigeste en fin de compte. Bon, je ne vais pas m’appesantir sur les graphismes, sinon vous allez croire que je suis méchant.

Article précédentDevdiary : les bots d’UC2
Article suivantBF2 : garde à vous !