1up publie une nouvelle preview de Splinter Cell : Chaos Theory. Enfin preview est un bien grand mot dans le cas de cet article qui se contente de commenter les dires de Dany Lepage, le Lead Programmer du projet. L’article comporte également une vidéo de trois minutes en streaming montrant quelques effets graphiques.

A en croire la devteam, les principaux efforts pour réaliser cette suite ont été faits au niveau de l’IA des ennemis : ils disposeront en effet d’une « jauge de stress » qui devrait influencer leurs comportements. Par exemple, si vous tuez quelques gardes et que vous arrivez à vous enfuir, les autres seront plus attentifs pendant toute la durée de la mission, contrairement aux précédents épisodes.

Reste à voir si le level design sera un peu plus élaboré que dans les deux premiers Splinter Cell pour vraiment en profiter.

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