IGN diffuse seulement aujourd’hui une interview de Todd Hollenshead qui avait visiblement été réalisée au moment de la QuakeCon, il y a une semaine. En elle-même, elle est assez commune et ne contient pas grand chose de nouveau.

Mais tout de même, en cherchant bien, on comprend enfin pourquoi il dit que John Carmack met à jour le DOOM 3 Engine pour le prochain jeu d’id Software alors que Saint JC himself annonce de son côté qu’il prépare un nouveau moteur de rendu : Todd Hollenshead ne sait pas.

I don’t know if he’s going to rewrite the renderer or not but, ultimately, I think that he’s excited about he can do in the future with the renderers.

Il a aussi dit à Reuters que ceux qui attendaient la version Xbox de DOOM 3 pour 2004 étaient de grands naïfs (en substance).

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