eToychest a interviewé le producteur de Call of Cthulhu (n’est pas mort, le jeu qui jamais ne sort). Entre deux coups de langue de bois, il nous apprend que l’histoire s’inspire du scénario L’Evasion D’Insmouth et nous explique comment fonctionnera la santé mentale :

Jack peut regagner sa santé mentale une fois qu’il a réussi à s’éloigner de l’objet de sa peur. Le joueur devra le conduire à l’abris où il pourra récupérer lentement. Une autre façon de regagner sa santé mentale sera de trouver les Signes des Anciens qui seront cachés. En effet, les créatures du mythes ne pouvant approcher ces signes, ces endroits seront très sûrs et Jack y regagnera plus rapidement sa santé mentale.

Moui… ça m’a l’air un peu simpliste tout ça. Des séances en hôpital psychiatrique à grand coups d’électrochocs auraient été plus amusantes.

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