GenGamers a interviewé l’un des quatre (quatre ?!) développeurs de Poacher. Il dit s’être inspiré de Thief et de XCom dont on reconnaît bien le menu. Le jeu n’a pas de fin et nous imaginons sans peine qu’il faudra voyager d’un bout à l’autre de la Terre pour tuer plein de bestioles en voie de disparition tout en évitant les autorités, récupérer du cash et gérer son stock d’armes et de véhicules. En extrapolant sur les différents screenshots, il devrait être possible chasser la baleine en la poursuivant avec une barge et en plaçant une charge de C4 sur son dos.

Poacher utilise le moteur 3D Torque Engine et devrait sortir bientôt.