Dark Matter est un tout nouveau FPS qui n’est, autant le dire tout de suite, pas prêt de sortir : il est annoncé pour la fin 2006 ou le début 2007. Oui, vous pouvez compter, ça fait loin. Son principe reprend de loin celui de Zero-G Marines, un FPS annulé qui aurait dû sortir il y a quelques années : dans l’espace, on se bastonne à coups de gros vaisseaux et on vient faire la femme de ménage en armure de combat à l’intérieur du vaisseau vaincu.

Le jeu est développé par un studio allemand, Pixelcage, qui nous promet, je cite, « des vaisseaux de 100 km de long ! », « jusqu’à 3000 km/h en passant la cinquième !», « un niveau de détail hallucinant ! », « des millions de polygones à l’écran ! », « des centaines d’ennemis ! » et plein d’autres trucs avec des points d’exclamation, dont un moteur physique annoncé comme super, du morphing et de vilains aliens.

Pixelcage compte aussi faire de Dark Matter un jeu avec des bouts de RPG dedans et un scénario non-linéaire avec des personnages complexes (on devrait donc incarner un militaire au grand coeur, en toute logique). Merci à Shacknews pour l’info.

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