mini 2003 09 01 Painkiller 05Après avoir vu avant-hier les FPS de 2004 de A à F, puis, hier, les mêmes mais de H à N, attaquons-nous aujourd’hui à la troisième partie de cette liste, allant cette fois-ci de P à X. On y trouvera entre autres PainKiller, S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion-Lost et Tribes: Vengeance. [–SUITE–]

  • PainKiller (People Can Fly / DreamCatcher ; PC / Xbox ; mars 2004 sur PC, juin 2004 sur Xbox)
    PainKiller a beau ne pas être très connu du grand public, il pourrait constituer la surprise de ce début d’année, surtout si son multi est à la hauteur des ambitions de la devteam (qui dit prendre son inspiration dans QuakeWorld). On croise les doigts.

  • Postal 2: Share the Pain (Running with Scissors ; PC ; début 2004)
    L’add-on multijoueur (et payant) de Postal 2 est déjà sorti aux USA fin décembre 2003, et devrait débarquer en Europe début 2004, s’il débarque un jour.

  • Psychotoxic (Nuclear Vision ; PC ; février 2004 ? sans blague)
    Prévu pour septembre 2003 chez CDV, Psychotoxic a un destin mouvementé, puisqu’il a été annulé par son éditeur allemand. Le développeur a réussi à en racheter les droits et compte désormais le terminer et trouver un éditeur pour le sortir en début d’année. CDV étant rarement frileux sur l’édition de daubes, on se dit que ça risque de ne pas être bien terrible. Pour mémoire, on y joue une bimbo goth à la mode, qui se ballade le string à l’air pour aller tuer ni plus ni moins que la Mort. « À mort la mort ! », qu’ils disaient.

  • Tom Clancy’s Rainbow Six 3: Athena Sword (Ubisoft Milan / Ubisoft ; PC ; début 2004)
    Le premier add-on (très à la bourre) pour Raven Shield.

  • mini 2003 12 23 vortal pic 114985S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost (GSC Game World / THQ ; PC ; fin mai 2004)
    S.T.A.L.K.E.R. pourrait être l’un des titres les plus innovants de l’année (et c’est en tout cas l’un des plus attendus). Il faut toutefois noter que les développeurs ne le considèrent pas comme un FPS pur, mais plutôt comme un mélange de FPS et de RPG, puisqu’il faudra dormir, manger, faire des alliances, acheter et revendre du matériel, etc. dans la Zone irradiée autour de Tchernobyl.
    Malgré des rumeurs retardant le jeu à septembre prochain, le jeu est toujours prévu officiellement pour la fin mai 2004.

  • Sabotage 1943 (Replay Studios ; PC / PlayStation 2 / Xbox ; 2004)
    De Sabotage 1943, on ne sait pas grand chose, sinon qu’il est en retard, qu’il aura un moteur 3D fait maison (et gérant plutôt bien ombrages et lumières dynamiques) et qu’il se déroulera dans la France occupée en 1943. Pour l’instant, un mode multijoueur n’est pas prévu.

  • Serious Sam 2 (Croteam ; PC / Xbox ; 2004)
    Doté d’un tout nouveau moteur 3D, Serious Sam 2 (à ne pas confondre avec The Second Encounter, qui n’était que la seconde partie du premier Serious Sam) reste pour l’instant discret et sait se faire désirer. On attend avec impatience de voir ce que ça pourra donner.

  • Shadow Ops: Red Mercury (Zombie Studios / Atari ; PC / Xbox ; été 2004 sur Xbox, fin 2004 sur PC)
    Un FPS militaire avec une histoire à la con, des combats de coqs, une poursuite avec des marines dans une Citroën, plein de grosses armes, le tout développé d’abord sur Xbox par les pisseurs de code qui ont déjà commis la série des Spec Ops.

  • Söldner: Secret Wars (Wings / JoWood ; PC ; février 2004)
    Un jeu multijoueur avec plein de véhicules, des terrains immenses et la possibilité de jouer à beaucoup en même temps. Par contre, c’est pas bien joli.

  • Star Wars: Battlefront (LucasArts ; PC / PlayStation 2 / Xbox ; début 2004)
    Un Battlefield 1942-like dans l’univers de Star Wars. L’orientation consoles, les graphismes immondes et la qualité des derniers titres développés en interne par LucasArts nous font craindre le pire de ce qui aurait pu être une très bonne idée.

  • Star Wars: Republic Commando (LucasArts ; PC / Xbox ; été 2004)
    À part qu’il utilise l’Unreal Engine et qu’il vous mettra dans l’armure d’un commando de la République, on ne sait rien de ce FPS développé par LucasArts.

  • Thief III (ION Storm / Eidos ; PC / Xbox ; 2004)
    Utilisant le même moteur que Deus Ex: Invisible War, Thief III devrait, comme ses glorieux ancêtres, être avant tout basé sur l’infiltration. On en attend beaucoup.

  • mini 2003 10 15 m14 0025Tribes: Vengeance (Irrational Games / Vivendi Universal Games ; PC ; fin 2004)
    L’un des jeux que l’on attend le plus : terrains immenses, jet-packs, graphismes très chouettes et gameplay de Tribes. Le jeu aura une campagne solo pour faire diversion, mais c’est bien pour son multi qu’on le veut.

  • Unreal Tournament 2004 (Epic Games – Digital Extremes / Atari ; PC ; début 2004)
    Unreal Tournament 2003 avec des nouvelles maps et un nouveau mode multi apportant des véhicules. Ça sent un peu l’arnaque.

  • Vampire the Masquerade: Bloodlines (Troika Games / Vivendi Universal Games ; PC ; 2004)
    Un FPS/RPG basé sur le célèbre jeu de rôle et utilisant le Source Engine d’Half-Life 2. Ça ne peut pas être plus chiant que le premier Vampire the Masquerade, et puis Troika a de l’expérience dans le RPG (après tout, ses fondateurs ont créé Fallout). Pour ce qui est du FPS, par contre…

  • Vietcong: Fist Alpha (Pterodon / Take 2 Games – Gathering ; PC ; janvier 2004)
    Ce sera probablement le premier FPS de l’année à sortir, et ça ne sera qu’un add-on pour Vietcong, avec une petite dizaine de missions.

  • Vivisector (Action Forms ; PC ; 2004)
    Un jeu d’action bourrin et laid se déroulant dans une île infestée d’animaux modifiés et lourdement armés. Les premières images font penser à du Serious Sam. Ça a l’air beaucoup moins amusant et déjanté que Nitro Family. Le jeu n’a pas encore trouvé d’éditeur en France.

  • Xenus (Deep Shadows ; PC ; 2004)
    Sans éditeur pour le moment, ce FPS développé par des anciens de GSC Game World (qui développe S.T.A.L.K.E.R.) reprend certains concepts du nouveau jeu de leur précédente boîte : immense terrain où l’on peut se balader comme l’on veut, liberté d’action, mini-quêtes… Cette fois-ci, ce sera en Colombie, et il faudra retrouver votre soeur kidnappée par des narco-trafiquants.

Demain, nous aborderons la quatrième et dernière partie de cette liste, avec les FPS qui pourraient bien arriver un jour.

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