Doom fêtant ses 10 ans demain, GameSpy continue sa série d’articles (entamée hier) sur le célèbre FPS d’id Software. Cette fois-ci, leurs articles n’ont pas grand intérêt : un test d’Ultimate DOOM huit ans après, des screenshots du jeu, des commentaires des rédacteurs du site sur Doom, et enfin quelques avis sur les différents portages de Doom sur des machines et architectures diverses.

Pendant ce temps-là, John Romero, le game designer de DOOM, de Quake et de Daikatana, s’est trouvé une nouvelle copine (merci Resetmag). Il devait en avoir marre de perdre à Quake contre Killcreek.