Computerandvideogames.com a interviewé Todd Hollenshead de chez id software, à propos de Doom III. On y apprend que le jeu sera linéaire et qu’il n’y aura pas de révolution en multijoueurs mais que l’expérience sera tout de même assez unique en son genre.

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En ce qui concerne le portage XBox, les spécifications de la machine correspondent exactement aux specifications pour faire pour faire tourner le bébé. Quant aux versions PlayStation 2 et Gamecube, ce n’est même pas la peine d’y penser.

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