4Players.de à Interviewé Andrzej Poznanski, lead graphic artist chez People Can Fly, à propos de Painkiller. L’entrevue nous en apprend un peu sur l’histoire ténébreuse de ce shoot intellectuel :

Our hero, Daniel Garner, a guy with the past, dies with his wife in a tragic accident, she ends up rightfully in Heaven, while he, instead of going into Heaven (or, more probably Hell) finds himself a pawn in an unholy war in Purgatory. Stuck in this infernal battle he tries to purify his soul and uncover the truth behind all this that is happening to him.

On y évoque également l’inspiration quakienne des développeurs, fort honorable ma foi. Nous vous laissons découvrir le reste, mais tout cela sent bon, aussi bien pour les ennemis que pour la durée de vie ou même le game design.

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