Gamespy a pu jouer la semaine dernière à Deus Ex: Invisible War. On peut lire dans leur article, qui raconte leur partie, que le jeu contient un training d’environ 90 minutes déguisé en vraie partie, ce qui change un peu des habituels trainings chiants.

Warren Spector et Harvey Smith, le binôme à la tête du jeu, expliquent qu’Invisible War n’est pas vraiment une suite à Deus Ex, mais plutôt la seconde partie de l’histoire. Et Harvey Smith d’enchaîner sur le fait que Deus Ex 3 pourrait bien être, lui, le point de départ d’une nouvelle histoire.

On notera que Gamespy, très enthousiaste sur l’ensemble du jeu, a été un chouïa déçu par l’IA des NPC. À trois mois de la sortie du jeu, ça n’est pas encore trop grave.

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