mini 2003 07 05 planetside 04Danny Han, producteur de Planetside chez Vivendi Universal Games (attention, si la vente de VUG se passe mal, les cadres de chez Vivendi Universal pourraient bientôt expérimenter un jetpack sous forme de siège éjectable) a répondu aux questions de Games Domain. Les questions portent autour de la sortie du jeu, de sa réception par les joueurs, de ce que les développeurs en pensent et comptent faire de Planetside dans les mois à venir.

Rien de bien nouveau dans tout ça, d’autant que l’interviewé se contente de réponses très vagues. Reste la solution de la devteam au problème du lag, qui vaut le coup d’oeil :

There’s a lot of real estate in the game, so if one fight has too many people in it, you just move on to another one. There’s a lot going on in the world, so you never have to worry about being strapped by too many other players.

Il fallait y penser.

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