mini 2003 06 09 codenameninagtc12Gameguru a pris la peine de tester Codename Nina afin de mettre en garde leurs lecteurs contre la médiocrité du jeu à tous les niveaux :

Codename Nina offre 9 missions confuses et extrêmement ennuyeuses (pas de multi), un « arsenal impressionant » composé de 2 armes par niveau, un pouvoir psychic lame (elle secoue les mains et lance des rayons de lumière sur les ennemis), pas de boussoles, pas de carte, des ennemis stupides, des graphismes très mauvais (LithTech 2.5 oblige), des voix d’acteurs effrayantes et les sauvegardes ne se font qu’à des endroits prédeterminés, sans possibilité de sauvegarder entre.

Verdicte finale : 18%.

Pas de nouveau miracle en ce lundi d’ascension. Que ca ne vous empêche pas d’aller brûler un cierge pour que les développeurs se décident à brûler le moteur LithTech 2,5.

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