Gamersclick a interviewé la devteam team russe de Neuro. Malheureusement, leur article ne nous apprend quasiment rien si ce n’est que les concepteurs du jeu se sont en parti inspirés de l’oeuvre de William Gibson et du dessin animé Ghost In The Shell.

Neuro est un FPS qui mélange pouvoir psy et nano-technologie cyber et qui partage l’univers de la simulation spatiale Homeplanet. Si vous voulez plus d’informations, je vous conseille la vieille interview de HomeLAN.

Neuro ne sortira pas avant la fin de l’année.

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