AVault pond une interview sans saveur pour un jeu sans saveur. Randy Pitchford (Gearbox) et Landon Montgomery (boss du projet) nous rabache les mêmes infos sur les gadgets, les J.Bond Girls, etc.

Ils osent prétendre que certaines missions demanderont de la discrétion mais le journaliste lobotomisé d’AVault n’a pas la présence d’esprit de leur rappeller que l’IA du jeu est tellement nul qu’un méchant en train de parler à son collégue continuera son dialogue même si la tête de son interlocuteur explose dans une gerbe de sang.

Contrairement aux précedentes inteview, cette fois-ci Pitchford n’avoue pas franchement que le moteur 3D n’est autre que la vieille bouse qui anima Half-Life. Il s’agit d' »une technologie toute nouvelle créé par Gearbox et tirant avantage des derniers progrès technologique des cartes 3D. Cependant, elle est principalement basée sur la technologie de Valve (…)« .

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