Gamersclick poste une interview de Vic DeLeon, le concepteur de Devastation. L’article parle de la complexité de la partie solo, de l’ambiance dark et un peu cyber, du mode multiplayer à base de points de respawn destructibles et de l’aspect gore du jeu :

VD: Yes, much blood, dismemberments, decapitations, and gibs galore. We have developed many realistic effects that make the deaths in Devastation look amazing. We use a series of 3D particle liquid effects for everything from blood spurts, splats, and sprays to pools and fountains of gushing blood. Nearly every weapon produces a different effect. Entire limbs can be shot off, like arms and legs, leaving the bloody parts to be interacted with, kicked around etc. It is also possible to decapitate players, leaving their headless bodies stumbling for a few seconds before seeing them collapsing to the ground.

Tout un programme… L’interview est assez courte mais reste néanmoins l’une des plus intéressantes jamais postées sur ce jeu.

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