mini 2003 06 07 2001 03 10 Research int17La première fois que nous parlions de Zero-G Marines, c’était il y a 2 ans et demi, alors que NoFrag n’était lu que par quelques centaines d’abrutis désoeuvrés (depuis, ils se sont bien multipliés).

Zero-G Marines devait se passer dans des bases spaciales, principalement en apesanteur avec des mouvements gérés grace à un jetpack. Le jeu n’était certes pas très beau mais le concept était original et prometteur.

L’année dernière, Strategy First annoncait devoir geler le développement du jeu à cause de leur déménagement. Le projet devait être refilé à une devteam montréalaise… à priori ca ne s’est jamais fait et ca ne se fera jamais. En visite à l’E3, Strategy First a expliqué à 3DGamers que Zero-G Marines avait été annulé. L’information se confirme aujourd’hui, les devteams du studio de développement se focalisant à présent sur d’autres projets.

Zero-G Marines rejoint donc Y-Project et C&C Renegade 2 dans le cimetière des FPS victime de fausses couches.

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