Gamespot est allé interviewer Roman Ribaric de Croteam à propos du second opus de Serious Sam.
Pour une fois les questions posées sont pertinentes et l’interview ne se résume pas à un simple jettage de fleurs aux développeurs.

Serious Sam est incroyablement fun en lan, mais hélas injouable en ligne, Croteam a fait beaucoup d’effort pour palier à ce défaut :

RR: Well, our Web site had mention of the network code improvement a bit ago. Network code has been upgraded and improved. With this, problems when playing online over the Internet should be marginal. We hired new people to the team, and they will take care of adding new features to the engine regarding network and online play.

Vu les possibilités de mapping qu’offre Serious Sam, on peut s’attendre à des cartes gigantesques, qui nous changeront un peu des jeux massivement « indoor » pour du deathmatch.
A sa sortie, le jeu devrait être accompagné d’un excellent mod qui a fait ses preuves sur le premier épisode, sans oublier le mode coop qui fait cruellement défaut à la majorité des FPS qui se jouent en solo.

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