Il y a quatre ans, on annonçait Refusion, un FPS/RTS tchèque développé par les débutants de Gumpanela Entertainment. On était sans nouvelles du jeu depuis presque trois ans et pour tout dire on le pensait complètement disparu. On avait tort.

Le projet existe toujours et les développeurs sont (plus ou moins) actifs sur indiedb, où ils annoncent continuer le développement du moteur du jeu, qui utilisera DirectX 11. Après quatre ans de développement, le développement du jeu en lui-même ne semble pas avoir trop avancé, mais qu’importe : on peut avoir des paysages avec du brouillard en DirectX 11.

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