Kevin Perry, le lead designer du super original Medal of Honor: Rising Sun (sur PlayStation 2) répond aux questions pas trop difficiles de CVG. L’ensemble de ses réponses ressemble à un copier-coller du dossier de presse du jeu. Cependant, l’une de ces réponses sans intérêt a pourtant éveillé le nôtre : Kevin Perry annonce qu’EA Games a fait des recherches pour tenter de respecter le réalisme historique de la Seconde Guerre mondiale. Évidemment, Medal of Honor et réalisme, y’a comme un hic.

Rassurez-vous : Rising Sun ne respectera pas plus la réalité historique que ses prédécesseurs. Si EA a fait des recherches, c’est surtout pour obtenir les bons vieux films en noir et blanc de qualité médiocre qui ponctuent chaque mission. Bien sûr, Kevin Perry tente tout de même de nous persuader qu’ils ont bien fait les choses :

Exhaustive internal research takes place on every element of the game, including weapon behavior, uniform details, and soldier psychology and training.

Mieux : les développeurs sont allés visiter des îles du Pacifique et ont découvert des restes de combats sur des îles éloignées et même dans des jungles. Wow. La réalité est sans doute plus proche de vacances dans un Club Med local.

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