Ion Fury, une nouvelle vidéo en attendant la sortie du DLC Aftershock

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Toujours prévu pour cet été, le DLC pour le rétro-FPS Ion Fury nommé Aftershock a eu droit à une nouvelle vidéo. Elle offre un peu de gameplay et présente la « big box », une version physique du jeu qui sera bientôt en précommande.

Pour info, le jeu est actuellement en promo à 17,84€ sur Steam jusqu’à ce soir 19h. Si vous ne souvenez pas en quoi consiste ce jeu, nous vous invitons à relire notre test, dont la conclusion était celle-ci :

À chaque fois que le jeu tente de nous proposer quelque chose, il nous sert du réchauffé sans goût, dans des décors certes réussis au premier abord mais lisses et sans âme quand on gratte le vernis. Voidpoint nous donne un service minimum qui noie Ion Fury dans une gélatine d’ennui. Les niveaux comme les ennemis sont convenus, l’IA est minable, les armes sont déséquilibrées et sans punch, la nervosité est absente. Il n’y a aucun combat intéressant, aucun adversaire original, aucune situation épique, et les boss sont pitoyables. En fin de compte, il ne reste presque rien pour sauver Ion Fury. Si vous avez vraiment la nostalgie du Build Engine, réinstallez Duke Nukem 3D, vous y prendrez bien plus de plaisir.

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3 Commentaires


  1. J’avais bizarrement beaucoup aimé le 1, contrairement à la plupart des testeurs, sauf les effets sonores répétitifs et ennemis trop peu variés, donc lire qu’il va y avoir un DLC me réjouit!

  2. Bon, après avoir testé Ion Fury mon sentiment est le suivant : j’ai envie de prendre la coquille Ion Fury (décors, level, textures…) et de virer les ennemis, les armes, les bonus etc… et de les remplacer par les pigscops et autres ennemis de la franchise D3D et d’avoir entre les mains duke et son putain de shotgun associé à son jetpack et ses stéroids et débouler dans cet univers cyberpunko/crado/ringard. Si quelqu’un fait ça il devient mon dieu.

  3. J’avais bien aimé aussi.
    Sauf le boss final qui était incroyable de difficulté par rapport au reste du jeu.

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