C’est difficile d’aimer les walking simulators. Ce n’est pas forcément un drame si leur gameplay est limité, c’est juste que la plupart du temps ils n’arrivent même pas à utiliser ces quelques bribes d’interactions pour raconter une histoire décente,...
Il nous aura bassiné durant des mois avec sa communication lourdingue #skillASFUCK, ses dizaines de bande-annonces et des interviews dithyrambiques de Cliff Bleszinski mais il est enfin arrivé : après une longue phase de bêta, LawBreakers est sorti. Avec...
Il y a un peu plus de quatre ans sortait Gone Home, développé par Fullbright. Petit jeu sans grande prétention, il a tout de même su faire son petit effet avec une histoire très ancrée dans notre réalité et...
On a tendance à diviser les jeux vidéo en deux catégories : les AAA et les jeux indépendants. Les premiers ont des graphismes incroyables, une durée de vie souvent conséquente, un monde gigantesque et sont poussés par des équipes...
Je ne sais même pas comment introduire ce que je vais dire sur Get Even. Je voulais faire un truc sur quelqu'un qui répond « c'est fait exprès » a chaque fois qu'on pointe les défauts d'une de ces œuvres, mais...