Business

Disney lorgnerait du coté d’Activison Blizzard

8
Via Bloomberg, nous apprenons que la baisse de l’action Activision Blizzard pourrait être le signe d’un potentiel rachat et que l’acheteur sera surement Disney. Ces derniers diffusent déjà l’Overwatch League via leur chaine de télé Disney XD et pourrait trouver un intérêt dans l’accroissement et la diffusion des activités esport d’Activision Blizzard. Autre point, l’achat de l’éditeur pourrait leur donner un levier de mise en avant supplémentaire pour les...

Microsoft, Dell et Gamestop oeuvrent au renouveau du jeu sur PC

0
Un article du Chicago Tribune dresse le portrait maussade de l'industrie du jeu PC aujourd'hui : entre 1999 et 2004, le résultat des ventes de jeux sur PC a chuté de 2 milliards à 1,1 milliards de dollars. Durant la même période, sur console on est passé de 4 milliards à 6,2 milliards. Gamestop, la plus grosse chaîne de magasins de jeux vidéo aux USA, propose dans ses rayons 85%...

John Smedley quitte le poste de CEO chez Daybreak

0
Bonne ou mauvaise nouvelle ? John Smedley, l'homme à l'origine de beaucoup de décisions très discutables comme les excuses publiques demandées pour les tricheurs dans H1Z1 ou le modèle économique de certains titres de Daybreak, quitte le poste de CEO du studio. On sait seulement qu'il va se reposer un peu avant de revenir dans l'équipe à un autre poste, et sera remplacé par Russell Shanks. On peut théoriser assez...

Six millions de Bad Company 2, deux millions de Medal of Honor

0
EA a annoncé hier soir, lors de la présentation de ses résultats financiers trimestriels, que Battlefield Bad Company 2 s'était vendu à six millions d'exemplaires depuis sa sortie, soit deux fois plus que l'original (qui n'était pas dispo sur PC). Medal of Honor s'est lui écoulé à deux millions d'exemplaires en deux semaines... dont 1,5 millions sur la première semaine et les précommandes. Avec l'arrivée de Call of Duty 7...

Cliff Bleszinski trouve l’industrie et les joueurs blasés

0
CliffyB est allé parler avec Destructoid de sa vie après avoir quitté Epic Games en 2012. Il pensait à l'époque en avoir fini avec le milieu, décrivant les joueurs et gens avec qui il travaillaient comme blasés : "Je pouvais proposer des idées absolument géniales à n'importe qui à Epic et ils me répondaient qu'ils n'y croyaient pas trop". C'est d'autant plus intéressant que le jeu sur lequel il...