Ceux de Battleborn. Alors que celui-ci avait fait des peaks à 12 000 joueurs, Lawbreakers a commencé à 7500 pour maintenant stagner à un petit 2000. Alors certes, c’est suffisant pour trouver des joueurs, d’autant plus que les retours des journalistes sont plutôt bon, mais espérons pour Cliff Bleszinski et sa bande que le jeu va savoir trouver un vrai noyau de fans et ne pas sombrer dans les abysses du « je ne trouve personne pour jouer avec moi ».

On pourrait s’amuser à chercher la raison de l’échec, mauvais business model, arrivée dans un marché saturé, marketing raté ou juste Cliff Bleszinski.

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