Un insider a raconté sur 4chan toute l’histoire du développement de Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth. Il n’y a rien d’incroyablement nouveau pour ceux qui avaient suivi l’affaire à l’époque (ça commence à dater) : développeurs débutants et incompétents, éditeur trop pressé, plans faramineux foutus en l’air, c’est finalement assez classique. Le plus étonnant est que le jeu final ne soit pas entièrement foiré.

L’article laisse entendre qu’une partie de l’équipe (britannique) aurait migré chez le studio polonais Frogwares pour le tout récemment annoncé Call of Cthulhu (qui sera édité par Focus en 2015), mais je n’ai pas réussi à trouver quoi que ce soit qui atteste de ça. En revanche, une bonne partie des développeurs de Dark Corners of the Earth a ensuite atterri chez Eurocom, où ils ont accouché de l’infâme 007 Legends.

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