Bohemia est fier de vous présenter cette vidéo mettant en lumière les progrès réalisés sur la gestion des éclairages dans ArmA 3. Ils soulignent notamment l’utilisation du HDR, l’amélioration des scènes nocturnes et la visibilité sous l’eau. Si vous voulez en savoir plus, rendez-vous sur le blog officiel pour une interview de Pavel ‘Gugla’ Guglava, responsable des couleurs et de la lumière de ArmA 3.

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