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Eidos-Montréal invite actuellement des quidams sous NDA a venir essayer Thief 4 sur X360. Quelques indiscrets nous ont contacté afin de nous faire partager leurs expériences :

Une bonne partie du jeu se joue à la troisième personne : l’escalade, les déplacements et même le tir à l’arc. On passe en vue subjective lorsqu’on active un mécanisme, qu’on lit une note et surtout lorsqu’on utilise le mode « discrétion » : on peut alors voir ses pied et donner des coups de matraque.

Les deux niveaux auxquels ont joué nos informateurs étaient vraiment très linéaires et 90% de la progression s’y faisait en vue TPS, mais difficile d’en tirer des conclusions après à peine une heure de jeu. Ce serait tout de même très étonnant que 90% Thief ne se déroule pas en mode discrétion !

A suivre…

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