Le blog de L4D a été mis à jour avec une longue description du Survival Mode, de son fonctionnement et des problèmes engendrés pour Valve ou pour les joueurs. Le principe : les survivants défendent une position contre des hordes d’infectés qui spawnent de manière régulière.

Le problème, pour Valve, était d’arriver à régler le timing des spawns, de façon à ne avoir des murs d’infectés plus un tank, un smoker et des hunters en même temps, mais de faire en sorte que ça reste jouable. Ils ont donc ajouté de petits intervalles de temps où rien ne spawne, tout en précisant que les joueurs ne s’en rendront probablement pas compte.

Selon Valve, en Survival Mode, les joueurs finissent par tuer plus d’infectés que sur une campagne complète, ce qui rend nettement plus importantes les munitions et la coordination pour en récupérer. Le Survival Mode sort mardi prochain (gratos, dans Steam).

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