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Lundi 19 mai 2008 à 17 h 08, par Dr.Loser
Développement
Haze : entre le HD-Ready et la Wii
On pourrait vous sortir ce faux scandale à chaque sortie de FPS
next gen étant donné que quasiment aucun d'entre eux ne tourne
en HD. D'ailleurs, c'est ce qu'on fait !
Tout comme Halo 3 ou Call of Duty 4, Haze ne sera pas un jeu HD puisqu'il tourne en 1024x576. Si vous voulez vous foutre de la gueule de quelqu'un, pointez du doigt Sony qui, à l'époque où la PS3 sortait, annonçait qu'il s'agissait de la première console affichant du "vrai HD" en 1080p. En réalité, contrairement à ce qu'ils affirment, ses jeux ne réussissent même pas à tourner en 720p.
On notera enfin que plus le temps passe, plus la résolution des jeux next gen diminue : Halo 3 était en 640p, Call of Duty 4 en 600p et Haze sera en 576p. Pourquoi ? Peut-être tout simplement parce qu'on est déjà arrivé à la limite des consoles et que l'ajout de nouveaux effets entraîne obligatoirement une dégradation de la résolution, oui pire, du framerate.

Tout comme Halo 3 ou Call of Duty 4, Haze ne sera pas un jeu HD puisqu'il tourne en 1024x576. Si vous voulez vous foutre de la gueule de quelqu'un, pointez du doigt Sony qui, à l'époque où la PS3 sortait, annonçait qu'il s'agissait de la première console affichant du "vrai HD" en 1080p. En réalité, contrairement à ce qu'ils affirment, ses jeux ne réussissent même pas à tourner en 720p.
On notera enfin que plus le temps passe, plus la résolution des jeux next gen diminue : Halo 3 était en 640p, Call of Duty 4 en 600p et Haze sera en 576p. Pourquoi ? Peut-être tout simplement parce qu'on est déjà arrivé à la limite des consoles et que l'ajout de nouveaux effets entraîne obligatoirement une dégradation de la résolution, oui pire, du framerate.
