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Mardi 24 juin 2008 à 10 h 55, par Dr.Loser
Rien à dire
Bioshock est né d'une suite d'erreurs
"Certains pensent que faire des erreurs sans arrêt et repousser les
dates de sortie n'est pas une bonne façon pour faire un jeu, mais en
qui me concerne c'est la seule façon de faire un bon jeu." - Chris
Kline est le lead programmer de Bioshock.
